polyclash:第一個對弈程序

我們已經開發了一個簡單的球面圍棋程序 polyclash,在這裡我們簡單介紹 polyclash 的情況和如何使用的方法。

根據前文的想法,我們已經開發了一個簡單的球面圍棋程序 polyclash,在這裡我們簡單介紹 polyclash 的情況和如何使用的方法。

polyclash 是球面圍棋的一個參考實現,基於 Python 語言開發,代碼完全是開源的。

polyclash 包含 client 和 server 兩個程序,可以支持本機對弈、局域網對弈和互聯網對弈。任何人都可以搭建、運行自己的 server,只要連接到服務器上,就可以下棋。

對於本地對弈還引進了一個非常笨拙的 AI 選手。互聯網服務器的搭建,我們在本文暫且不論,只告訴大家使用的方法。

安裝與啟動

因為程序使用 Python 語言開發,所以我們需要 Python 語言 3.10 以上的運行環境支持。安裝非常簡易,只需要執行下述命令

pip install polyclash

就可以安裝獲得 polyclash-clientpolyclash-server 兩個本地的運行命令。

執行如下命令,可以啟動客戶端

polyclash-client

執行如下命令,可以啟動服務器

polyclash-server

遊戲界面

整個遊戲的界面分成 4 個部分:

  • 對弈區:對弈區是下棋的盤面所在,可以通過鼠標旋轉定位到球面的某個區域,然後點擊棋盤格點放置棋子。
  • 概覽區:是對全球的四個大陸與海洋區域提供的全球概覽,可以看到黑白子的全球分佈。
  • 指示區:指示目前是黑方還是白方的輪次,也提供黑白雙方各自佔有的面積。
  • 坐標軸:指示球面旋轉中的方位。

對弈

整個遊戲的缺省設置是本地的人機對弈,但是由於 AI 的設計比較簡單,可能並沒有非常強烈的對抗感。

菜單的本地模式里允許本地的人人對弈,但是由於版本演進里有一個 bug,這個功能目前受限。

我們重點介紹的還是網絡對弈。

第一步是通過菜單“網絡模式”的“創建”項目來開啟一次對弈。

第二步:我們需要在對話框填入網絡服務器,可以使用參考服務器 “ https://sphericalgo.org ”

第三步:打開服務器網址“GOSERVER/sphgo/”,如我們參考服務器,就是打開網址“ https://sphericalgo.org/sphgo/ ”,在這個頁面我們可以獲取到服務器的 token

第四步:在對話框填入服務器 token,點擊 “Connect”,會從服務器獲得分配的遊戲房間的黑方、白方和觀眾的密碼,然後通過聊天工具把黑方、白方的密碼告訴對弈的選手

第五步:點擊菜單里“網絡模式”的“加入”項目來加入遊戲,在加入過程里,黑方、白方需要輸入各自的密碼,然後各自點擊“Ready”,等雙方都就緒后遊戲自動開啟。

儘管需要五步,略微有點複雜,但這已經是我們能想到的最簡單的處理方式了,畢竟我們需要支持多個服務器都可以選擇的情況。